手機線上遊戲的設計加入擴增實境之後增加了玩家在現實世界的互動,玩家 在線上的協同共作行為也轉移至線下並產生實際行動。本研究以理性行為理論為 基本概念,探討《精靈寶可夢》(Pokémon GO)玩家的助人態度是否會受影響行 為。研究結果發現線上協同共作行為上不需助人動機,線下協同共作行為較需要 動機。另一方面發現線上協同共作行為越頻繁,線下助人意願和頻率也越高。