網路不只使人們的溝通方式產生改變,也讓遊戲成為以數台伺服器共同運作,並讓玩家在其中扮演與現實生活中迥異角色的「多人線上角色扮演遊戲」。【魔獸世界】可以說是最深入多數玩家生活的遊戲,但過去的研究中,僅將這一類的遊戲視為一種社交的場所,讓玩家能夠獲得在線下所無法得到的社交關係,鮮少有人將這樣的遊戲作為一種團隊來探討,並分析職業的不同會不會影響線上與線下的社交關係。
在現實團隊的研究上,以Belbin的「團隊角色理論」最為完整。因此,本研究欲先在文中敘述已成為虛擬社群的「多人線上角色扮演遊戲」,接著以「團隊角色理論」分析裡面的團隊定位,進而以是否為領導者,作為玩家在線上和線下是否具一致的判準方式,來理解這樣的一致或不一致性,會不會造成玩家更容易與陌生人互動的原因。